见证者(The Witness)是一款由 Jonathan Blow 开发的独立解谜游戏。游戏采用了独特的 CDK(Constraint Detail Kernel)技术,这是一种基于规则的编程模型,允许开发者通过简单的约束描述来设计复杂的关卡。CDK 可以提高开发效率,使设计者更专注于游戏内容的创作。
CDK 是一种用于制作益智游戏的强大工具,它具有以下特点:
1. 基于规则:CDK 通过描述规则来定义关卡,使得开发者可以更专注于设计游戏内容,而不是处理底层实现。
2. 参数化:CDK 允许开发者为一个关卡定义多个参数,这使得同一个关卡可以有不同的难度等级。
3. 可组合:CDK 中的规则可以组合使用,以实现更复杂的关卡设计。
4. 易于扩展:CDK 可以方便地添加新的规则和功能,以满足游戏开发的需求。
在见证者游戏中,CDK 主要用于设计和实现面板谜题。玩家需要在一个规定的时间内,沿着一个规定的路径移动,以完成面板谜题。面板谜题的规则和目标可以通过 CDK 进行定义和调整,从而实现丰富的游戏内容。
总的来说,CDK 是一种强大的游戏设计工具,它为见证者这款游戏带来了丰富的关卡和谜题设计。同时,CDK 的应用也为其他独立游戏开发者提供了一个很好的参考,展示了如何通过规则定义和编程实现高质量的游戏内容。
系统需求
Windows
macOS
- 最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: 1.8GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD 4000 series
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
操作系统: Windows 7
处理器: 2.4GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce 780
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 5 GB 可用空间